索尼游戏大变脸 SCE和SNE将合并为SIE_www.tb0004.com

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索尼在SCE官网正式宣布,索尼电脑娱乐公司SCE和索尼网络娱乐国际公司SNE将合并为索尼互动娱乐股份有限公司SIE,新公司将整合SCE和SNE此前旗下所有业务单元,包括硬件、软件、内容和网络服务运营。SIE总部将设在美国加利福尼亚州圣马特奥,并在东京和伦敦设立重要的全球业务运营组织,决策将于2016年4月1日起生效。

“通过整合PlayStation的硬件、软件、内容和网络运营,SIE将成为更加强大的组织,我们的目标很明确,进一步加速PlayStation业务的发展。”索尼电脑娱乐总裁兼全球CEO、索尼集团网络娱乐业务负责人安德鲁·豪斯对此表示,“ SIE将与业务合作伙伴一起,不断开拓全新服务和产品,继续拓展用户的想象,并引领市场发展。我们将充分协调圣马特奥、东京和伦敦三地的全球业务运营,发挥当地人才优势,最大限度提升公司价值。”

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掌趣科技2015年净利润或达5亿 同比增长超35%_tb0004

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1月29日,掌趣科技公布了2015年业绩预告,预计报告期内公司实现净利润4.46亿元至5.12亿元,同比增长35tb0004%至55%之间。

公司表示,2015年业绩的大幅提升,主要是由于在完成并购后,积极整合资源,充分发挥了协同效应,报告期内的《拳皇98终极之战OL》、《不良人》等上线运营的游戏产品在海内外表现出色所致。

自上市以来,掌趣科技保持了高频率的资本运作节奏,先后并购了动网先锋、玩蟹科技、上游信息、天马时空等多家游戏公司。2012年至2014年间,公司分别实现净利润0.82亿元、1.54亿元、3.31亿元,加上2015年实现4.46亿元至5.12亿元净利润的表现,掌趣科技的盈利能力依然表现出色。

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第八届265G网页游戏“龙虎榜”获奖榜单揭晓_tb0004

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在2016年农历新春之际,首先,向一直以来支持265G的游戏圈同行们拜个早年,祝大家新年快乐,猴年大吉!同时,也更多的期待新的一年能有更多更优秀的游戏上市,并出口海外走向全球。

由265G主办的“第八届265G网页游戏‘龙虎榜’”在经过一个月以来)百万玩家的投票,游戏角逐终于尘埃落定,我们要感谢踊跃参与的玩家以及游戏厂商们的积极配通博娱乐官网合。

在刚刚过去的2015年,在不少页游厂商纷纷入伙手游产业的情况下,页游市场依旧保持着平稳增长态势,这得归功于坚守页游阵地的游戏厂商们。

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中国信贷也混游戏圈 拟2亿收购起源天下51%股权_www.tb0004.com

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中国信贷控股有限公司宣布,拟以2.04亿元收购深圳起源天下科技有限公司51%股权,中国信贷将按人民币1.74亿元的购买代价自卖方收购待售股份,及以现金认购价人民币3,000万元认购认购股份。

起源天下成立于2014年11月,主要业务包括PC、移动端的游戏开发、运营以及影视制作,公司在北京、杭州等地设有分支机构。主要成员来自畅游、腾讯、中手游等知名游戏公司。起源天下的产品主要以IP作品为主,2015年拿下电影《饥饿游戏》的移动游戏改编权,以及文学作品《刀剑笑》、《六道天书》等的双端游戏改编权、以及影视内容制作权。现部分手游作品已经推出。

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3DM收到律师函后续:玩家集体举报steam V社躺枪!_www.tb0004.com

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国内一批支持“免费游戏”的玩家集体举报了Steam国区,称要与正版党“同归于尽”,内容大概是:他们举报我们,我们也举报他们,大家都没得玩!事件的导火索是前几日《三国志13》破解版下架、3DM自曝收到日本光荣公司的律师函。

光荣旗www.tb0004.com下的单机游戏《三国志13》于2016年1月28日在日本市场发售日文版,发售当天,国内3DM游戏网便发布了《三国志13》破解版,提供免费下载。但破解版几天后便悄然下架。随后,3DM自曝于1月30日收到了日本光荣公司的律师函,要求删除其论坛存在的《三国志13》相关下载内容,并公开道歉。

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蜗牛数字:从“等风来”的守望者到“弯道超车”_通博娱乐官网

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从推出《太极熊猫》“单枪匹马”进军手游行业,到跻身中国区iOS游戏收入三甲,蜗牛数字用了不到2年的时间。在此期间,国内游戏市场经历了从端游向轻度手游再向重度手游的趋势转变,以及手游“风口”到资本寒冬的格局变换,正是在纷纷扰扰的行业格局之下,蜗牛数字从“等风来”的守望者,完成了产品与市场的“弯道超车”。

不仅是游戏产品,蜗牛数字旗下的虚拟运营商业务也在过去的2年时间内风生水起,多项指标名列行业前茅,无论是自身的业务发展,还是与游戏业务的协同发展,都给人们留下了更多想象的空间。在移动游戏和虚拟运营商两大业务羽翼渐丰之际,蜗牛数字悄然布局虚拟科技业务,尽管尚未向外界正式揭开面纱,但对其而言,业务版图的第三块拼图已经隐隐浮现。

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战舰少女纠纷升级 幻萌和派趣有什么生死大仇?_tb0004

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中国游戏圈十几年,台面上台面下的纠纷从未断过。但从未有当事人喊出我跟对方是“生死大仇”,不是“行业竞争”。

2015年3月,一款正在上升期的手游产品《战舰少女》被行业关注,不过4个月后,即爆出研发方幻萌与发行方派娱科技开撕。原本已是对簿公堂,等待法庭判决的状态下,派趣获A股上市公司天舟文化的投资意向,幻萌推出《战舰少女R》在iOS平台上线争议游戏的用户可直接登录,双方纠纷再次升级。

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游族网络拟19.4亿收购青果灵动97%股份_tb0004

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2月tb00046日消息,游族网络公告,拟非公开发行不超过10,000万股,募集资金总额不超过445,000万元。四项游族网络定向资产管理计划将分别认购43,340.7576万元、18,574.6104万元、18,084.6320万元和10,000万元。公司股票将于2月15日复牌。

募投项目中,97,000万元拟用于网络游戏研发及发行运营建设项目,119,000万元拟用于大数据分析与运营建设项目,194,000万元拟用于收购北京青果灵动科技有限公司97%股权项目,35,000万元拟偿还银行贷款。

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游族网络未来三大核心战略:全球化、大IP影游联动、大数据_tb0004

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265G产业频道原创报道 如需转载请注明出处

265G报道/游族网络公布的2015年报显示,该年净利润5.15亿元,超额完成利润承诺,其中手游呈现爆发式增长,同时海外发行优势明显,连续2年增幅超1倍。此外,还公布了2016年的发展规划,包括对旗下新产品的展望。

在游族网络的计划中,未来发展将基于三大核心战略:全球化战略、大IP及影游联动战略和大数据战略。

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火岩科技香港创业板上市 2016年将开发3款游戏_tb0004

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网页游戏及移动设备游戏商火岩控股以配售形式在香港创业板上市,配售股份数目为4000万,每股1.2-1.5元,股票代码为08345.HK。

此次集资以中间价1.35港元计算,公司可净筹3280万港元。火岩科技表示其中约10%将用于优化集团在各类平台的现有游戏;约25%将用于开发新的网页游戏系列;约25%将用于开发新的移动设备游戏系列;约12.5%将用于寻求机会获得/购买适当素材改编权;约12.5%将用于收购/投资于游戏开发商及关连公司;约10%将用于提升及多样化游戏开发能力;及约5%将用作营运资金及用于其他一般企业用途。

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